RX 6800 XT 중복·깨진 블루스크린, RAM 재장착 후 멈춘 기록
실제 문제 해결 기록 · 2026년 9월 6일 확인. RAM을 다시 장착한 뒤 지금까지 같은 충돌은 재현되지 않았다. 접촉 문제를 측정해 확인한 것은 아니고, 오래 써 보며 안정성을 확인하는 일은 남아 있다. 부품을 사거나 바꾸라고 권하는 글은 아니다. 바꾼 것과 그 뒤 나타난 결과를 적었다.
오버워치를 한 판쯤 하면 PC에 블루스크린이 떴다. 그런데 오류 코드를 읽을 수가 없었다. 슬픈 얼굴과 문구, QR 코드가 가로로 서너 개씩 반복되고, 아래쪽은 붉은색과 검은색으로 깨졌다.
화면만 보면 그래픽카드가 고장 난 것 같았다. OCCT GPU 스트레스 테스트에서도 약 2분이면 블루스크린이 발생하니 더 그렇게 생각했다. 결국 다른 그래픽카드의 가격과 보증까지 알아봤다.
그런데 상황이 달라진 건 그래픽카드를 교체한 뒤가 아니었다. RAM을 빼서 하나씩 확인하고 다시 장착한 뒤였다.
재장착 뒤 일단 멈춘 충돌
현재는 RAM 두 개를 다시 장착하고, 그래픽카드 BIOS 스위치도 문제 발생 당시 위치로 돌려놓은 상태에서 기존 충돌이 재현되지 않고 있다.
RAM을 빼서 각각 단독으로 확인한 뒤 다시 꽂자 안정성이 나아졌다. 장착·접촉 상태가 달라졌거나 메모리 초기화 조건이 바뀌었을 가능성은 있지만, 정확한 원인은 확인하지 못했다. 재장착 전후 메모리 설정도 비교하지 않았고 장기 안정성도 확인 중이다. 그래서 여기서 ‘해결’은 지금까지 반복되던 충돌이 재현되지 않는다는 뜻으로만 쓴다.
환경과 재현 조건
- 그래픽카드: ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT
- 운영체제: Windows 11 Pro 23H2
- 메인보드: 메모리 슬롯이 두 개인 ITX 보드
- 메모리 구성: RAM 두 개
- 주된 재현 조건: 오버워치와 OCCT GPU 스트레스 테스트
- 화면: 블루스크린 요소가 가로로 중복되고 하단에 그래픽 깨짐
CPU·메인보드 세부 모델, RAM 규격·속도, 파워 모델, OCCT의 세부 모드는 이 기록에서 확보하지 못했다. 같은 결과를 재현할 수 있는 완전한 실험 환경 자료는 아니다.
처음에는 무엇을 의심했나
GPU와 VRAM
GPU 부하에서 충돌하고 화면까지 깨지니 그래픽카드가 첫 번째 후보였다. 하지만 OCCT VRAM 검사에서는 오류가 검출되지 않았다.
VRAM 검사 통과가 그래픽카드 전체의 정상 판정은 아니다. GPU 코어·전원부·PCIe 경로·드라이버 문제가 남을 수 있다. 반대로 블루스크린이 깨져 보인다는 이유만으로 VRAM 불량을 확정할 수도 없다. 충돌 원인과 충돌 화면을 표시하는 과정은 구분해야 한다.
그래픽 드라이버
AMD PRO Edition 드라이버로 바꿔도 증상은 그대로였다. 이 시도가 해결책이 아니었다는 사실만으로 다른 드라이버 문제까지 배제할 수는 없다.
SSD·페이지 파일·I/O 경로
이벤트 로그에서 다음 기록을 확인했다.
0x3B—SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION0x154—UNEXPECTED_STORE_EXCEPTION0xEF—CRITICAL_PROCESS_DIED- 일부
0x3B의 첫 매개변수0xC0000006—STATUS_IN_PAGE_ERROR volmgr 161— 덤프 생성 실패
특히 인페이지 오류 때문에 저장장치와 페이지 파일을 포함한 I/O 경로도 의심했다. Windows와 게임은 서로 다른 드라이브 문자에 있었지만, 실제로는 같은 NVMe SSD의 파티션이었다.
CrystalDiskInfo에서는 치명적 경고나 매체·데이터 무결성 오류가 확인되지 않았다. 살펴본 시스템 로그에도 직접적인 디스크·NVMe 오류는 없었다. 페이지 파일과 작은 메모리 덤프 저장 설정도 켜져 있었다.
SSD 불량을 확정하지는 못했다. 또한 RAM 재장착 이후 나아졌다고 해서 앞선 I/O 관련 기록의 원인이 모두 설명된 것도 아니다. 원본 로그에는 장치 식별 정보가 포함될 수 있어 이 글에는 오류 코드만 옮겼다.
시스템 RAM과 나머지 경로
OCCT Memory 테스트는 약 4분 동안 블루스크린 없이 진행됐다. GPU 테스트에서만 죽는데 RAM 문제라는 설명이 처음에는 선뜻 와닿지 않았다.
하지만 짧은 검사 통과는 특정 작업 조건에서의 메모리 불안정성을 배제하지 못한다. GPU 부하에서 즉시 재현되는 만큼 파워·보조전원 연결·PCIe 경로도 후보였다. 다만 정상 파워나 다른 PC를 통한 교차검증까지 진행한 것은 아니다.
실제로 바꾼 순서와 결과
1. RAM 한 개를 빼고 남은 모듈을 다른 슬롯에 꽂았다
RAM 두 개 중 하나를 제거하고 남은 RAM의 위치를 바꿨다. 이때 그래픽카드의 듀얼 BIOS 스위치도 함께 변경했다.
RAM 개수와 슬롯, 재장착 상태, GPU BIOS를 한꺼번에 바꿨다. 좋은 실험 설계는 아니어서 무엇이 영향을 줬는지 바로 가려낼 수 없었다.
그래도 변화는 분명했다. 약 2분이면 죽던 OCCT GPU 테스트가 5분 이상 진행됐고, 한 판이면 오류가 나던 오버워치를 약 다섯 판 할 수 있었다. 이 시간과 게임 횟수는 RAM 한 개로 확인한 단계의 결과다.
2. 다른 RAM도 단독으로 확인했다
장착한 RAM을 다른 것으로 바꿔 확인했다. 다른 RAM도 단독으로 부팅되고 GPU 테스트가 진행됐다.
특정 RAM 하나가 일관되게 실패한 것은 아니었다. 그렇다고 두 모듈의 모든 주소와 동작 조건을 검사한 것은 아니다.
3. 안 되던 슬롯도 재장착하니 부팅됐다
한 위치에서는 부팅되지 않고 다른 위치에서는 부팅된 적이 있었다. 슬롯 고장인가 싶었지만, 안 되던 쪽에 다시 꽂자 정상 부팅됐다.
접촉이나 장착 상태가 달라졌을 가능성은 있지만, 당시 부팅 대기 시간과 메모리 트레이닝 상태를 기록하지 않아 초기화 과정과 구분할 수는 없다. 슬롯이 두 개인 ITX 보드라 일반적인 4슬롯 보드의 A2/B2 배치 문제와도 다르다.
4. GPU BIOS를 원래 위치로 돌렸다
RAM 한 개를 사용하는 상태에서 GPU BIOS 스위치를 블루스크린이 나던 당시 위치로 되돌렸다. 그 상태에서도 테스트가 정상적으로 진행됐다.
따라서 확인한 범위에서는 GPU BIOS 변경이 증상 개선의 필수 조건은 아니었다. 정확한 P/Q 모드는 기록하지 않아 특정 모드가 문제였다고 볼 근거는 없다.
5. RAM 두 개를 다시 장착했다
마지막으로 RAM 두 개를 다시 장착했다. 현재는 두 개 구성에서도 기존 충돌이 재현되지 않고 있다.
단독 장착 때의 ‘OCCT 5분 이상·게임 약 다섯 판’ 결과를 최종 두 개 구성의 장기 테스트 결과로 옮겨 적을 수는 없다. 두 개를 다시 장착한 뒤의 장시간 검사와 여러 차례의 냉간 부팅 검증은 아직 남아 있다.
공학적으로 RAM 재장착이 왜 도움이 될 수 있나
접촉은 단순한 ON/OFF가 아니다
RAM 접점이 연결돼 있어도 고속 신호를 안정적으로 전달할 여유가 부족할 수 있다. 삽입 깊이, 탄성 접점의 압력, 접촉면 오염 등은 연결 상태에 영향을 줄 수 있다.
메모리는 정해진 짧은 시간 안에 전압을 판독한다. 신호가 늦게 안정되거나 왜곡되면 특정 조건에서 잘못 읽을 수 있다. ‘부팅 가능’과 ‘모든 부하에서 안정적’은 같은 의미가 아니다.
재장착은 접촉 위치·압력을 바꾸고 접촉면 상태를 개선할 수 있다. 내 PC에서 이 현상을 직접 측정한 것은 아니므로, 가능한 메커니즘으로 이해해야 한다.
GPU 부하도 시스템 메모리 경로를 이용한다
외장 GPU를 쓰더라도 게임 상태, 드라이버 관리 정보, 명령·전송 버퍼 등은 시스템 RAM에도 존재한다. GPU도 필요에 따라 PCIe를 통해 시스템 메모리와 데이터를 주고받는다.
이 경로의 정보가 잘못되면 그래픽 작업 중 충돌로 드러날 수 있다. 오류는 단순 사용량뿐 아니라 주소·데이터 패턴·접근 순서에 따라 나타날 수 있다. 따라서 짧은 RAM 검사에서는 통과하고 GPU 작업에서 실패하는 상황이 가능하다.
다만 GPU 부하가 크다고 RAM이나 페이지 파일 부하까지 반드시 커진다는 뜻은 아니다. 이 설명만으로 RAM 원인을 입증할 수도 없다.
재트레이닝 또는 설정 변화도 가능하다
RAM 구성을 바꾸면 보드와 펌웨어에 따라 메모리 신호 타이밍을 다시 맞추는 트레이닝이 수행될 수 있다. 초기화 실패 후 더 보수적인 속도·타이밍으로 동작했을 가능성도 있다.
재장착 전후의 메모리 속도·타이밍·XMP/DOCP 상태를 비교하지 않았기 때문에 이 가능성은 남아 있다. 사용자가 수동 오버클럭을 하지 않았다는 사실과, 실제 펌웨어 설정을 확인했다는 것은 별개다.
같은 증상이라면 무엇을 남겨둘까
비슷한 증상이 생기면 여러 조건을 한꺼번에 바꾸기보다, 다음 순서로 기록해 두는 편이 원인을 좁히는 데 도움이 된다.
- 중요한 파일을 백업하고 원래 RAM 위치·설정·재현 조건을 기록한다.
- 전원을 완전히 분리한 뒤 설명서에 맞게 재장착한다.
- 한 번에 하나의 조건만 바꾼다. 모듈을 비교할 때는 슬롯과 다른 설정을 고정한다.
- 부팅 후 전체 메모리 용량과 동작 속도를 확인한다.
- 메모리 전용 검사, 실제 문제를 일으키던 작업, 종료 후 재부팅을 구분해서 확인한다.
- 오류가 다시 발생하면 같은 충돌을 계속 반복하지 말고 결과를 기록한다.
RAM과 GPU의 물리 스위치는 PC 종료 → 파워 OFF → 전원선 분리 후 만진다. 정전기와 접점 손상에 주의하고, 슬롯에 억지로 힘을 주거나 임의로 전압을 올리지 않는다.
지금은 충돌이 재현되지 않는 구성을 유지하며 다시 나타나는지 보고 있다. 그래픽카드를 사기 전에 RAM을 확인한 뒤 증상이 달라졌다는 점이 다음 점검 방향을 좁혀 줬다.
화면은 GPU 고장처럼 보였지만, 실제로 결과가 바뀐 건 RAM 재장착 이후였다.
참고 자료
아래 자료는 기능과 오류 의미, 가능한 메커니즘을 확인하는 데 참고했다. 내 PC의 고장을 확정해 주는 자료는 아니다.
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